UNIX SOCKET
UNIX Domain SOCKET 是在Socket架构上发展起来的用于同一台主机的进程间通讯(IPC)。它不需要经过网络协议栈,不需要打包拆包、计算校验和、维护序列号应答等。只是将应用层数据从一个进程拷贝到另一个进程。UNIX Domain SOCKET有SOKCET_DGRAM和SOCKET_STREAM两种模式,类似于UDP和TCP ,但是面向消 息的UNIX socket也是可靠的,消息既不会丢失也不会顺序错乱。
socket方法:
1 | int socket(int protofamily, int type, int protocol); |
protofamily:即协议域,又称为协议族(family)。Unix Socket通信情况下选择AF_UNIX,协议族决定了socket的地址类型,在通信中必须采用对应的地址,如 AF_INET决定了要用ipv4地址(32位的)与端口号(16位的)的组合、AF_UNIX决定了要用一个绝对路径名作为地址。
type:指定socket类型。常用的socket类型有,SOCK_STREAM(TCP)、SOCK_DGRAM(UDP)。
1 | int bind(int sockfd, const struct sockaddr addr, socklen_t addrlen); |
sockfd:即socket描述字,它是通过socket()函数创建了,唯一标识一个socket。bind()函数就是将给这个描述字绑定一个名字。
addr:一个const struct sockaddr *指针, 指向要绑定给sockfd的协议地址。这个地址结构根据地址创建socket时的地址协议族的不同而不同。
addrlen:对应的是地址的长度。
Socket的通信过程方法调用
服务端: socket -> bind -> listen -> accept -> read/write -> close
客户端: socket -> connect -> read/write -> close
epoll主要方法
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epoll_create:创建一个epoll的句柄,size用来告诉内核这个监听的数目一共有多大。创建好epoll句柄后,它就是会占用一个fd值,在linux下如果查看/proc/进程id/fd/,是能够看到这个fd的,所以在使用完epoll后,必须调用close()关闭,否则可能导致fd被耗尽
1 | int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event); |
epfd:是epoll_create()的返回值,
op:表示动作,用三个宏来表示:
- EPOLL_CTL_ADD:注册新的fd到epfd中;
- EPOLL_CTL_MOD:修改已经注册的fd的监听事件;
- EPOLL_CTL_DEL:从epfd中删除一个fd;
event:是需要监听的fd,第四个参数是告诉内核需要监听什么事,struct epoll_event结构如下:
1 | struct epoll_event { |
events可以是以下几个宏的集合:
- EPOLLIN :表示对应的文件描述符可以读(包括对端SOCKET正常关闭);
- EPOLLOUT:表示对应的文件描述符可以写;
- EPOLLPRI:表示对应的文件描述符有紧急的数据可读(这里应该表示有带外数据到来);
- EPOLLERR:表示对应的文件描述符发生错误;
- EPOLLHUP:表示对应的文件描述符被挂断;
- EPOLLET: 将EPOLL设为边缘触发(Edge Triggered)模式,这是相对于水平触发(Level Triggered)来说的。
- EPOLLONESHOT:只监听一次事件,当监听完这次事件之后,如果还需要继续监听这个socket的话,需要再次把这个socket加入到EPOLL队列里
1 | int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event * events, int maxevents, int timeout); |
等待事件的产生,参数events用来从内核得到事件的集合,maxevents告之内核这个events有多大,这个maxevents的值不能大于创建epoll_create()时的size,参数timeout是超时时间(毫秒,0会立即返回,-1将不确定,也有说法说是永久阻塞)。该函数返回需要处理的事件数目,如返回0表示已超时。
epoll工作模式
LT(level trigger)和ET(edge trigger)。LT模式是默认模式,LT模式与ET模式的区别如下
LT模式:当epoll_wait检测到描述符事件发生并将此事件通知应用程序,应用程序可以不立即处理该事件。下次调用epoll_wait时,会再次响应应用程序并通知此事件。
ET模式:当epoll_wait检测到描述符事件发生并将此事件通知应用程序,应用程序必须立即处理该事件。如果不处理,下次调用epoll_wait时,不会再次响应应用程序并通知此事件。epoll工作在ET模式的时候,必须使用非阻塞套接口,以避免由于一个文件句柄的阻塞读/阻塞写操作把处理多个文件描述符的任务饿死。
socket和epoll demo
服务端
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客户端
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